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一亿等于10的几次方万,一亿等于10的几次方元

一亿等于10的几次方万,一亿等于10的几次方元 《崩坏星穹铁道》镜流星魂详解 镜流星魂介绍分析

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月犯天(tiān)关相当(dāng)于(yú)直(zhí)接给镜流加了24%暴伤,毕(bì)竟大招和(hé)强化战(zhàn)技可(kě)以认为(wèi)是【转魄】期间一亿等于10的几次方万,一亿等于10的几次方元内(nèi)释(shì)放的技(jì)能(néng),伤害占比(bǐ)95%。对伤害的提升约(yuē)6.6%。

崩坏(huài)星(xīng)穹(qióng)铁(tiě)道游戏中,镜流是一名毁(huǐ)灭命途的冰属性角色(sè),本次为大家带来(lái)镜流星(xīng)魂详(xiáng)解,镜流星魂介(jiè)绍分(fēn)析(xī)。月犯天关相(xiāng)当于直接给镜流加了24%暴伤(shāng),毕竟大(dà)招和强(qiáng)化战技可以(yǐ)认为是【转魄】期间(jiān)内释放(fàng)的(de)技能(néng),伤害占比95%。对(duì)伤害的(de)提升约6.6%。一(yī)魂还提高了(le)镜流对单时的表现,有特殊机(jī)制,总体来说,属于关键星魂。

1、月(yuè)犯天关(guān)

相(xiāng)当于(yú)直接给镜流加了24%暴伤,毕(bì)竟大招和强化战技可以认为是【转魄】期(qī)间内(nèi)释放的技能,伤害(hài)占比95%。对伤(shāng)害的(de)提升约6.6%。

一魂(hún)还提(tí)高(gāo)了镜流对(duì)单时的表(biǎo)现,有特殊(shū)机制,总体(tǐ)来(lái)说,属于关键星魂。

2、朔晕七星

简单(dān)暴(bào)力的增伤,强化了镜流的爆发能力,但这对buff覆盖时机(jī)的要求会更(gèng)高(gāo)一些。

总体(tǐ)提升(shēng)6.6%,镜流(liú)的前5魂(hún)提升(shēng)都相当(dāng)平滑,几(jǐ)乎(hū)就(jiù)是(shì)线性(xìng)的,可以根据(jù)预(yù)算自行决定抽到哪个位置。

3、半璧(bì)迫(pò)望

终结技等级+2,最多不超过15级;天赋等级+2,最多不超过15级。

惯例加(jiā一亿等于10的几次方万,一亿等于10的几次方元)行迹等级,总体提升6.7%。你看吧,镜流的前(qián)5魂的提升(shēng)那(nà)是相当地平滑。

4、持(chí)秉(bǐng)玄(xuán)烛(zhú)

这次是提(tí)高了(le)攻击(jī)区的(de)数值,总体(tǐ)提升为7.1%。

5、晦入三(sān)台

战技等级+2,最多不(bù)超过15级;普(pǔ)攻等(děng)级+1,最多不(bù)超过10级(jí)。

惯例加行迹(jì)等级,总(zǒng)体提升6.6%。

这(zhè)次惯例(lì)提升行迹(jì)的星魂也设计地很有心机,3魂(hún)给(gěi)了两个中等收益(yì)的天赋和大招的等(děng)级(jí),5魂给了(le)一个收益更(gèng)高的战技等级,和(hé)一个收益较低的普(pǔ)攻等级(jí)——结果(guǒ)两星魂的收益几(jǐ)乎(hū)一致。

6、蚀变于(yú)娄(lóu)

直接给了50%暴伤(shāng),对(duì)比1魂(hún)的24%暴伤,这给的(de)数值就(jiù)翻了个倍了,意图太明显了——这就(jiù)是想在六魂给一个断崖式(shì)的(de)提升(shēng)量(liàng)。

其(qí)次,提高了【朔望】的层数(shù),相当于是提升了镜流(liú)爆发期的覆盖率(lǜ)。在机制上也是比较(jiào)大的提升。综合提升(shēng)量约(yuē)20%。

6魂(hún)相比0魂,总体(tǐ)提升量约70%,是崩铁(tiě)角色(sè)比较标准的6魂提(tí)升量。

总(zǒng)体(tǐ)评价是,6魂前的星魂(hún)提升都(dōu)非常(cháng)平(píng)滑,6魂给了一个(gè)较(jiào)大的提(tí)升,算是玩家比较乐于(yú)见(jiàn)到的星魂提(tí)升形(xíng)式(shì)。

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