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如何辨别精油的好坏 精油可以当做润滑油使用吗

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大(dà)唐官府主动技(jì)能平沙落雁,被动技能退避(bì)三舍(shě);狮驼岭主(zhǔ)动(dòng)技能入(rù)魔,被动技能与兽同行;月宫(gōng)主动技能冷月(yuè)清秋(qiū),被动技能(néng)冰(bīng)封之寒;花果山主动技能(néng)踏破凌霄,被动技能(néng)斗战胜(shèng)佛。

大唐(táng)官府(fǔ)主动技能平沙落(luò)雁,被动技能退避三舍;狮驼岭主动(dòng)技能入魔,被动(dòng)技能与兽同行;月宫(gōng)主动技能(néng)冷月清秋,被动(dòng)技能冰封之寒;花果(guǒ)山(shān)主(zhǔ)动技(jì)能(néng)踏破凌霄,被动技能斗战胜(shèng)佛;龙宫(gōng)主动技(jì)能(néng)放龙(lóng)入海,被动技能(néng)潜龙在渊;魔(mó)王寨(zhài)主(zhǔ)动技能熊熊烈火,被动技能护(hù)犊情深;小雷(léi)音主动技能否极泰来,被动技(jì)能魔珠入(rù)骨;须弥海(hǎi)怒海鲸涛(tāo)怒海鲸涛(tāo),被(bèi)动(dòng)技能转瞬光阴;方寸山主(zhǔ)动技(jì)能镇魂(hún)符(fú),被动(dòng)技(jì)能(néng)状若封魔;女儿(ér)村主动技(jì)能(néng)锁千秋,被动技能(néng)心如(rú)镜。

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【输出(chū)门派】

一、大(dà)唐(táng)官府

主动技能:平沙(shā)落雁(给(gěi)大唐玩家残血时更(gèng)多的使(shǐ)用技能的选择。)

每个单位(wèi)承伤要比普攻高出不少(shǎo)(我认(rèn)为至少不低于泼(pō)天的伤害,因为他的使(shǐ)用(yòng)成本与(yǔ)使用条件都比(bǐ)泼(pō)天要(yào)高,还是需(xū)要(yào)一定的(de)气(qì)血基础,使用后还要休息一(yī)回合)

被动技能:退避(bì)三舍(shě)(抢不到物理(lǐ)一(yī)速时,给自己提供更高的生(shēng)存)

这个技能与上上个(gè)版本的(de)大 唐的某经(jīng)脉(mài)点的(de)镶嵌效果相似,现在经脉上取(qǔ)消了这一条,加到了万象(xiàng)技(jì)能(néng)上(shàng)了

技能选(xuǎn)择:待(dài)定

看样子(zi)好像两个技能对大唐的平(píng)衡影响不大,就看:

1、平(píng)沙落雁(yàn)的伤(shāng)害,如果能(néng)高出(chū)满月月宫(gōng)月(yuè)影摇(yáo)光的伤害,才值得去使用

2、星印(yìn)的(de)白字(zì)属性,就好(hǎo)像门派法(fǎ)宝那(nà)样(yàng),如果四象(xiàng)没有明(míng)显的差异,就先满足面板

二、狮(shī)驼岭

主动(dòng)技能:入魔(填补狮驼一定的空档)

正常的狮驼(tuó)的变身是6回合,相当于(yú)用2回合的变(biàn)身换一(yī)次较少量的单体(tǐ)伤害。这个技能可(kě)以在马上要推进(jìn)的时候使用。

我(wǒ)认为这(zhè)个技能可能还要比百兽怒要实在一(yī)些

被动技(jì)能:与兽同行

这个(gè)技能与内圈经脉(mài)配(pèi)合使(shǐ)用

技能(néng)选择:更(gèng)推荐主动技能,通用(yòng)性更高一些(xiē),如果是(shì)走内圈就选被(bèi)动技能。

三、月宫

主动技(jì)能:冷月(yuè)清秋(给月(yuè)宫稳(wěn)定的面板)

要消耗更大的魔(mó)法值(有点像牺(xī)牲)攻击对方5个(gè)单位。(这(zhè)是(shì)一个全新(xīn)的技能,不(bù)是月影摇光的加(jiā)强版)月影摇光经脉

沧(cāng)海明月满月时更高90%几(jǐ)率攻(gōng)击4个目标,冷月清秋(qiū)也(yě)只能在满月状态下使用,相当于在满月(yuè)状态月(yuè)影摇光增加1.1个(gè)目标(biāo),这个如果是(shì)推进(jìn)回合(hé),是比较值得使(shǐ)用的,当然最后也要(yào)看冷月(yuè)清秋(qiū)的伤(shāng)害

被动技(jì)能:冰封之寒

封(fēng)月宫可选

技能选择:更推荐主动技能(néng)。即便是封月宫,也给满月增加一个输出加(jiā)成

四、花果(guǒ)山

主(zhǔ)动技能:踏破凌霄

这个技能赌G更(gèng)爱,最多追击3次,欧皇一次出手有4个单位承(chéng)受(shòu)单体(tǐ)技能的(de)伤害,并且有3个以上是暴击(jī)的伤害(hài)。可以作(zuò)为破血的平(píng)替(tì)技能,如(rú)果(guǒ)触发(fā)暴击(jī)了,最少不会低于破血的(de)伤害(hài)。

但是却是非酋不敢(gǎn)轻易尝试的

最终还是要看技能的暴(bào)击概率(lǜ),并且更好自(zì)身能(néng)有较高的暴(bào)击特效,才有底气使用

被动(dòng)技能:斗战胜佛

清(qīng)宠时(shí)使用增加额外的(de)伤害,如果击败目(mù)标召(zhào)唤分身,分身也是会(huì)立即出(chū)手的

技能(néng)选择:作为非酋(qiú)的我,比较不(bù)喜欢(huān)搏运气(qì)的,我个人更愿意(yì)激活被动技能。而且愤怒机(jī)制修改(gǎi)之后(hòu),愤怒的获取更加不容易了。当(dāng)然(rán),主动技能的上限还(hái)是(shì)比平常(cháng)花果使用的技(jì)能要高出(chū)很多。喜欢搏(bó)一把(bǎ)的(de)少侠(xiá)(游戏(xì)里(lǐ)还是(shì)非常(cháng)多这样的玩家)可以(yǐ)选择(zé)主动(dòng)技能(néng)来激活(huó)。

五、龙宫(gōng)

主动技能:放龙入海

法术型破碎(但是(shì)扣除的蓝量比破(pò)碎要(yào)低)

我(wǒ)觉得这个(gè)很棒的技能,也不需要(yào)额外消耗愤怒。我们(men)都知道辅助封(fēng)系防御都比较高,一般(bān)来说是不怎么怕破碎(suì)的。而辅助门派对单(dān)体法术抵抗力相(xiāng)对来说要弱(ruò)一些。不过(guò)这个技能不是一(yī)比一扣蓝,适合打中后(hòu)期的(de)运(yùn)营

被动技能:潜龙在渊(yuān)

这(zhè)个技能不限(xiàn)制战斗场合,只要使用愤(fèn)怒(nù)不增加法术伤害(hài),而且是(shì)整场战斗的加伤,不(bù)受(shòu)回合限制,如果给自己增加的一个(gè)凤舞(wǔ),那就是增(zēng)加了2个加伤的效果

技能选择(zé):被动(dòng)技(jì)能。墙裂推荐。若(ruò)有特(tè)别(bié)需要就是开主动技能

六、魔王寨

主动技能:熊熊烈火

给目标(biāo)灼烧特(tè)地使的(de)技能。灼(zhuó)炎除了给(gěi)急火(huǒ)套(tào)更广的作(zuò)用(yòng)面。如果这个技能也受经脉(mài)烽火影响的话(huà),他也能给队伍的其他的法(fǎ)术单位(wèi)增加输(shū)出能力

不过这(zhè)个技能(néng)只是给目(mù)标少(shǎo)量(liàng)的(de)法(fǎ)术(shù)伤害结果(guǒ),所以其实这个也是(shì)浪费了(le)魔王自身(shēn)当回(huí)合的(de)输出。

被动(dòng)技(jì)能:护(hù)犊情深

这个就不用说(shuō),是先祖流魔王的福音(yīn)

不过(guò)当(dāng)前版本(běn)魔王印记流不太实(shí)用,不知道增加护盾后表(biǎo)现会怎样

不过也(yě)只增加两种印(yìn)记的(de)血量

技能选(xuǎn)择(zé):主动技能。如(rú)果熔(róng)骨镶嵌也生(shēng)效的话,那么其(qí)实就(jiù)是很长时间(jiān)的法术六道(dào)

七、小雷音

主(zhǔ)动技能:否极泰来

没有(yǒu)灵珠也(yě)能加盾,但(dàn)是护盾值要弱(ruò)一些(xiē)

被动(dòng)技(jì)能:魔珠(zhū)入(rù)骨

相当于大(dà)唐的(de)兵者勇

技能选择:除了魔雷音可以选择被动技能,相对(duì)来说更(gèng)推(tuī)荐主动技能,逆风时可(kě)以用这个技能苟(gǒu)一苟

八、须弥海

怒海鲸涛:怒海鲸涛

有点像刹那须弥,但刹(shā)那须弥是直接补满须弥值,而(ér)更进入星鲲状态,使出“绝(jué)招”

但是怒(nù)海鲸涛只增加(jiā)3点(diǎn)须弥值,须弥值3个为临界值,3个以上(shàng)使用击水三(sān)千伤害和(hé)扶摇直上暴击(jī)都更(gèng)上一个层次。

被动技能:转瞬(shùn)光阴

虽然是对宝宝神佑的补偿(cháng),但是也只是补(bǔ)偿神佑而已(yǐ),扶摇直上击(jī)杀可是没有溅(jiàn)射的

技(jì)能(néng)选择:被动技(jì)能。

主动(dòng)技(jì)能那条“大(dà)量气血”是我顾(gù)忌的(de)原因,星鲲的威力(lì)比起大招一梦要(yào)差得多,所以自己的(de)生(shēng)存也很重要(yào),有生存才有怒,有怒才(cái)能一梦。

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